HTML
<canvas id="lienzo" width="600" height="400" ></canvas>
CSS
canvas{
background:white;
border:1px solid #839192;
}JS
// Definiendo canvas en 2d
var canvas = document.getElementById('lienzo');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// Medidas necesarias
var x=0;
var y=0;
var tamano=50;
var xdir=4;
var ydir=4;
// Dibuja el objeto
function dibujar(){
// Primero limpiamos la pantalla
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
// Definimos la posición,tamaño y color del objeto
ctx.fillRect(x,y,tamano,tamano);
ctx.fillStyle = "rgb(243, 156, 18)";
}
function frame(){
dibujar();
x+=xdir;
y+=ydir;
// si el objeto sobrepasara los límites del canvas,
// cambiamos la orientación
if(x<=0||x>=580) xdir*=-1;
if(y<=0||y>=380) ydir*=-1;
setTimeout("frame()",20);
}
// Ejecutamos la función
frame();
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